#include using namespace std; /** * 线段树节点 */ struct node { int l, r; long long s, d; node() { l = r = s = d = 0; } node(int _l, int _r) { l = _l; r = _r; s = d = 0; } } tr[100005 << 2]; int n, m, op, x, y, k, a[100005]; /** * 上传区间和 * @param u 父节点下标 */ void pushup(int u) { tr[u].s = tr[u << 1].s + tr[u << 1 | 1].s; } /** * 下放懒标记 * @param u 父节点下标 */ void pushdown(int u) { if (!tr[u].d) return; // 处理左子树 tr[u << 1].d += tr[u].d; tr[u << 1].s += (tr[u << 1].r - tr[u << 1].l + 1) * tr[u].d; // 处理右子树 tr[u << 1 | 1].d += tr[u].d; tr[u << 1 | 1].s += (tr[u << 1 | 1].r - tr[u << 1 | 1].l + 1) * tr[u].d; // 清除懒标记 tr[u].d = 0; } /** * 建立线段树 * @param u 根节点下标 * @param l 左端点 * @param r 右端点 */ void build(int u, int l, int r) { tr[u] = node(l, r); if (l == r) { tr[u].s = a[l]; return; } int mid = l + r >> 1; build(u << 1, l, mid); build(u << 1 | 1, mid + 1, r); pushup(u); } /** * 修改区间 * @param u 父节点下标 * @param l 左端点 * @param r 右端点 * @param d 增加的值 */ void modify(int u, int l, int r, int d) { if (tr[u].l >= l && tr[u].r <= r) { // 被包含直接修改 tr[u].d += d; tr[u].s += (tr[u].r - tr[u].l + 1) * d; return; } int mid = tr[u].l + tr[u].r >> 1; pushdown(u); // 下放懒标记 if (l <= mid) modify(u << 1, l, r, d); // 和左侧有交集 if (r > mid) modify(u << 1 | 1, l, r, d); // 和右侧有交集 pushup(u); // 上传新信息 } /** * 区间查询 * @param u 父节点 * @param l 左端点 * @param r 右端点 */ long long query(int u, int l, int r) { if (tr[u].l >= l && tr[u].r <= r) { // 被包含直接返回 return tr[u].s; } int mid = tr[u].l + tr[u].r >> 1; long long s = 0; pushdown(u); // 下放懒标记 if (l <= mid) s += query(u << 1, l, r); // 和左侧有交集 if (r > mid) s += query(u << 1 | 1, l, r); // 和右侧有交集 return s; } int main() { cin >> n >> m; for (int i = 1; i <= n; i++) { cin >> a[i]; } build(1, 1, n); for (int i = 0; i < m; i++) { cin >> op >> x >> y; if (op == 1) { cin >> k; modify(1, x, y, k); } else if (op == 2) { cout << query(1, x, y) << endl; } } return 0; }