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e8b38f4ba7
@ -1,85 +1,46 @@
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#include <bits/stdc++.h>
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#include <iostream>
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using namespace std;
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using std::cin;
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using std::cout;
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const char endl = '\n';
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struct node {
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int l, r;
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long long s, d;
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const int N = 1e6 + 5;
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node() {
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l = r = s = d = 0;
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}
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node(int _l, int _r) {
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l = _l;
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r = _r;
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s = d = 0;
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}
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} tr[1000005 << 2];
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int n, m, op, x, y, k, a[1000005];
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int n, q, op, x, y;
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long long c[N];
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void pushup(int u) {
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tr[u].s = tr[u << 1].s + tr[u << 1 | 1].s;
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inline int lowbit(int x) {
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return x & -x;
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}
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void pushdown(int u) {
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if (!tr[u].d) return;
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tr[u << 1].d += tr[u].d;
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tr[u << 1].s += (tr[u << 1].r - tr[u << 1].l + 1) * tr[u].d;
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tr[u << 1 | 1].d += tr[u].d;
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tr[u << 1 | 1].s += (tr[u << 1 | 1].r - tr[u << 1 | 1].l + 1) * tr[u].d;
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tr[u].d = 0;
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void add(int x, int y) {
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for (; x <= n; x += lowbit(x)) c[x] += y;
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}
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void build(int u, int l, int r) {
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tr[u] = node(l, r);
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if (l == r) {
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tr[u].s = a[l];
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return;
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}
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int mid = l + r >> 1;
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build(u << 1, l, mid);
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build(u << 1 | 1, mid + 1, r);
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pushup(u);
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}
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void modify(int u, int l, int r, int d) {
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if (tr[u].l >= l && tr[u].r <= r) {
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tr[u].d += d;
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tr[u].s += (tr[u].r - tr[u].l + 1) * d;
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return;
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}
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int mid = tr[u].l + tr[u].r >> 1;
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pushdown(u);
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if (l <= mid) modify(u << 1, l, r, d);
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if (r > mid) modify(u << 1 | 1, l, r, d);
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pushup(u);
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}
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long long query(int u, int l, int r) {
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if (tr[u].l >= l && tr[u].r <= r) {
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return tr[u].s;
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}
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int mid = tr[u].l + tr[u].r >> 1;
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long long s = 0;
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pushdown(u);
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if (l <= mid) s += query(u << 1, l, r);
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if (r > mid) s += query(u << 1 | 1, l, r);
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return s;
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long long sum(int x) {
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long long ans = 0;
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for (; x; x -= lowbit(x)) ans += c[x];
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return ans;
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}
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int main() {
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cin >> n >> m;
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for (int i = 1; i <= n; i++) {
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cin >> a[i];
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std::ios::sync_with_stdio(false);
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cin >> n >> q;
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for (int i = 1, x; i <= n; i++) {
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cin >> x;
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add(i, x);
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}
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build(1, 1, n);
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for (int i = 0; i < m; i++) {
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while (q--) {
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cin >> op >> x >> y;
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if (op == 1) {
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modify(1, x, x, y);
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} else if (op == 2) {
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cout << query(1, x, y) << endl;
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add(x, y);
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} else { // op == 2
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cout << sum(y) - sum(x - 1) << endl;
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}
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}
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return 0;
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}
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}
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