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121
Luogu/P3875/P3875.cpp
Normal file
121
Luogu/P3875/P3875.cpp
Normal file
@ -0,0 +1,121 @@
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#include <iostream>
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#include <algorithm>
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#include <vector>
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using std::cin;
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using std::cout;
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const char endl = '\n';
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const int N = 1e5 + 5;
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int n, k;
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long long ans;
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std::vector<int> ys;
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struct Segment {
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int x, y1, y2, k;
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Segment()
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: x(0), y1(0), y2(0), k(0) {}
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Segment(int _x, int _y1, int _y2, int _k)
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: x(_x), y1(_y1), y2(_y2), k(_k) {}
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bool operator<(const Segment& b) const {
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return x < b.x;
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}
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};
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struct node {
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int l, r;
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long long cnt, len;
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node(const int& _l = 0, const int& _r = 0)
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: l(_l), r(_r), cnt(0), len(0) {}
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} tr[N << 2];
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inline int find(int y) {
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return std::lower_bound(ys.begin(), ys.end(), y) - ys.begin();
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}
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inline void pushup(int u) {
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if (tr[u].cnt) {
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tr[u].len = ys[tr[u].r + 1] - ys[tr[u].l];
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} else if (tr[u].l != tr[u].r) {
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tr[u].len = tr[u << 1].len + tr[u << 1 | 1].len;
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} else {
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tr[u].len = 0;
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}
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}
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void build(int u, int l, int r) {
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tr[u] = node(l, r);
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if (l == r) return;
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int mid = l + r >> 1;
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build(u << 1, l, mid);
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build(u << 1 | 1, mid + 1, r);
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}
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void modify(int u, int l, int r, int x) {
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if (l <= tr[u].l && tr[u].r <= r) {
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tr[u].cnt += x;
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} else {
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int mid = tr[u].l + tr[u].r >> 1;
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if (l <= mid) modify(u << 1, l, r, x);
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if (r > mid) modify(u << 1 | 1, l, r, x);
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}
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pushup(u);
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}
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int main() {
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std::ios::sync_with_stdio(false);
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cin.tie(nullptr);
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cin >> n;
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std::vector<Segment> seg;
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for (int i = 0; i < n; i++) {
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int x1, y1, x2, y2;
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cin >> x1 >> y1 >> x2 >> y2;
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if (x1 == x2) {
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if (y1 > y2) std::swap(y1, y2);
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x1--, x2++;
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} else if (y1 == y2) {
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if (x1 > x2) std::swap(x1, x2);
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y1--, y2++;
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}
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seg.emplace_back(x1, y1, y2, 1);
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seg.emplace_back(x2, y1, y2, -1);
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ys.push_back(y1);
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ys.push_back(y2);
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}
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std::sort(ys.begin(), ys.end());
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ys.erase(std::unique(ys.begin(), ys.end()), ys.end());
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build(1, 0, ys.size() - 2);
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std::sort(seg.begin(), seg.end());
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for (int i = 0; i < seg.size(); i++) {
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if (i > 0) {
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ans += tr[1].len * (seg[i].x - seg[i - 1].x);
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}
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modify(1, find(seg[i].y1), find(seg[i].y2) - 1, seg[i].k);
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}
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cout << ans << endl;
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return 0;
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}
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