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140
S2OJ/1172/1172.cpp
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140
S2OJ/1172/1172.cpp
Normal file
@ -0,0 +1,140 @@
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#include <cstdio>
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#include <vector>
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const int N = 200005;
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int n, q, u, v, op, a[N];
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std::vector<int> g[N];
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// Heavy Path Decomposition
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int cnt, id[N], rid[N], fa[N], dep[N], son[N], siz[N], top[N];
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void dfs1(int, int);
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void dfs2(int, int);
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void modify_tree(int, int);
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int query_point(int);
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// Segment Tree
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void pushdown(int);
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void build(int, int, int);
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void modify(int, int, int, int);
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int query(int, int);
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int main() {
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scanf("%d%d", &n, &q);
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for (int i = 1; i <= n; i++) {
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scanf("%d", a + i);
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}
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for (int i = 1; i < n; i++) {
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scanf("%d%d", &u, &v);
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g[u].push_back(v);
|
||||
g[v].push_back(u);
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}
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dfs1(1, 1);
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dfs2(1, 1);
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build(1, 1, n);
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while (q--) {
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scanf("%d%d", &op, &u);
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if (op == 1) {
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scanf("%d", &v);
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modify_tree(u, v);
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} else {
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printf("%d\n", query_point(u));
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}
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}
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return 0;
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}
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// === Heavy Path Decomposition ===
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void dfs1(int u, int f) {
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fa[u] = f;
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dep[u] = dep[f] + 1;
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siz[u] = 1;
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for (int v : g[u]) {
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if (v == f) continue;
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dfs1(v, u);
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siz[u] += siz[v];
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if (siz[son[u]] < siz[v]) son[u] = v;
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}
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}
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void dfs2(int u, int t) {
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id[u] = ++cnt;
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rid[cnt] = u;
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if (!son[u]) return;
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dfs2(son[u], t);
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||||
for (int v : g[u]) {
|
||||
if (v == fa[u]) continue;
|
||||
if (v == son[u]) continue;
|
||||
dfs2(v, v);
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}
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}
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||||
inline void modify_tree(int u, int d) {
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modify(1, id[u], id[u] + siz[u] - 1, d * ((dep[u] & 1) ? 1 : -1));
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}
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inline int query_point(int x) {
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return query(1, id[x]);
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}
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// === Segment Tree ===
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struct node {
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int l, r, d;
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node()
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: l(0), r(0), d(0) {}
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||||
node(int _l, int _r)
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: l(_l), r(_r), d(0) {}
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||||
} tr[N << 2];
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||||
void pushdown(int u) {
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node &root = tr[u], &left = tr[u << 1], &right = tr[u << 1 | 1];
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||||
if (!root.d) return;
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if (left.l == left.r) {
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||||
left.d += root.d * ((dep[rid[left.l]] & 1) ? 1 : -1);
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} else {
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||||
left.d += root.d;
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||||
}
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||||
if (right.l == right.r) {
|
||||
right.d += root.d * ((dep[rid[right.l]] & 1) ? 1 : -1);
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||||
} else {
|
||||
right.d += root.d;
|
||||
}
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||||
root.d = 0;
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||||
}
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void build(int u, int l, int r) {
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tr[u] = node(l, r);
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if (l == r) {
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tr[u].d = a[rid[l]];
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return;
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}
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||||
int mid = l + r >> 1;
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build(u << 1, l, mid);
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build(u << 1 | 1, mid + 1, r);
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}
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void modify(int u, int l, int r, int d) {
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||||
if (l <= tr[u].l && tr[u].r <= r) {
|
||||
if (tr[u].l == tr[u].r) {
|
||||
tr[u].d += d * ((dep[rid[tr[u].l]] & 1) ? 1 : -1);
|
||||
} else {
|
||||
tr[u].d += d;
|
||||
}
|
||||
return;
|
||||
}
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||||
int mid = tr[u].l + tr[u].r >> 1;
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||||
pushdown(u);
|
||||
if (l <= mid) modify(u << 1, l, r, d);
|
||||
if (r > mid) modify(u << 1 | 1, l, r, d);
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||||
}
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||||
int query(int u, int x) {
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||||
if (tr[u].l == tr[u].r) return tr[u].d;
|
||||
int mid = tr[u].l + tr[u].r >> 1;
|
||||
pushdown(u);
|
||||
if (x <= mid) return query(u << 1, x);
|
||||
return query(u << 1 | 1, x);
|
||||
}
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