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2.4 KiB
C++
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C++
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#include <bits/stdc++.h>
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using namespace std;
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struct node {
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int l, r, max;
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node() {
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l = r = max = 0;
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}
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node(int _l, int _r) {
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l = _l;
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r = _r;
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max = 0;
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}
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} tr[50005 << 2];
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int n, m, x, y, a[50005];
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map<int, int> m1;
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void pushup(int u) {
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tr[u].max = max(tr[u << 1].max, tr[u << 1 | 1].max);
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}
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void build(int u, int l, int r) {
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tr[u] = node(l, r);
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if (l == r) {
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tr[u].max = a[l];
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return;
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}
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int mid = l + r >> 1;
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build(u << 1, l, mid);
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build(u << 1 | 1, mid + 1, r);
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pushup(u);
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}
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int query(int u, int l, int r) {
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if (l <= tr[u].l && tr[u].r <= r) {
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return tr[u].max;
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}
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int mid = tr[u].l + tr[u].r >> 1;
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int s = 0;
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if (l <= mid) s = max(s, query(u << 1, l, r));
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if (r > mid) s = max(s, query(u << 1 | 1, l, r));
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return s;
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}
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int main() {
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cin >> n;
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for (int i = 1; i <= n; i++) {
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cin >> x >> y;
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m1[x] = i;
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a[i] = y;
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}
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build(1, 1, n);
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cin >> m;
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for (int i = 0; i < m; i++) {
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cin >> y >> x;
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if (y >= x) {
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cout << "false" << endl;
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continue;
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}
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bool exist_x = m1.count(x);
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bool exist_y = m1.count(y);
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auto it_x = m1.lower_bound(x);
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auto it_y = m1.lower_bound(y);
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if (!exist_x) {
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if (!exist_y) {
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cout << "maybe" << endl;
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} else {
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if (query(1, m1[y] + 1, (it_x == m1.end() ? (--m1.end())->second : it_x->second - 1)) < a[m1[x]]) {
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cout << "maybe" << endl;
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} else {
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cout << "false" << endl;
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}
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}
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} else {
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if (exist_y) {
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if (a[m1[y]] < a[m1[x]]) {
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cout << "false" << endl;
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} else if (query(1, m1[y] + 1, m1[x] - 1) >= a[m1[x]]) {
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cout << "false" << endl;
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} else if (x - y == m1[x] - m1[y]) {
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cout << "true" << endl;
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} else {
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cout << "maybe" << endl;
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}
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} else {
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if (it_y == m1.end() || query(1, it_y->second, m1[x] - 1) >= a[m1[x]]) {
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cout << "false" << endl;
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} else {
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cout << "maybe" << endl;
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}
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}
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}
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}
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return 0;
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}
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