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129 lines
2.7 KiB
C++
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C++
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#include <iostream>
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#include <algorithm>
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#include <array>
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#include <numeric>
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#include <tuple>
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#include <vector>
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using std::cin;
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using std::cout;
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const char endl = '\n';
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const int INF = 0x3f3f3f3f;
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class DSU {
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private:
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std::vector<int> fa;
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public:
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DSU(int _n = 0)
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: fa(_n) {
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std::iota(fa.begin(), fa.end(), 0);
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}
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int find(int x) {
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return fa[x] == x ? x : fa[x] = find(fa[x]);
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}
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bool merge(int x, int y) {
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x = find(x);
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y = find(y);
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fa[x] = y;
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return x != y;
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}
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};
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int main() {
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std::ios::sync_with_stdio(false);
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cin.tie(nullptr);
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int t;
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cin >> t;
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while (t--) {
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int n, m;
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cin >> n >> m;
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std::vector<int> a(n), b(n);
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std::vector<std::tuple<int, int, int>> edges;
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std::vector<bool> f(1 << n, false);
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for (int i = 0, u, v, w; i < m; i++) {
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cin >> u >> v >> w;
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edges.emplace_back(u - 1, v - 1, w);
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}
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for (int i = 0; i < n; i++) {
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cin >> a[i] >> b[i];
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}
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auto check = [&](int s) -> bool {
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auto in_block = [&](int x) -> bool {
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return s >> x & 1;
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};
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int sum = 0, root = 0;
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DSU dsu(n);
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std::vector<std::tuple<int, int, int>> block_edges;
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for (auto& edge : edges) {
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int u, v;
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std::tie(u, v, std::ignore) = edge;
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if (in_block(u) && in_block(v)) {
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block_edges.emplace_back(edge);
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}
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}
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std::sort(block_edges.begin(), block_edges.end(), [](auto& lhs, auto& rhs) {
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return std::get<2>(lhs) < std::get<2>(rhs);
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});
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for (int i = 0; i < n; i++) {
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if (in_block(i)) sum += a[i] - b[i];
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}
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for (auto& edge : block_edges) {
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int u, v, w;
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std::tie(u, v, w) = edge;
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if (dsu.merge(u, v)) sum -= w;
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}
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for (int i = 0; i < n; i++) {
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if (in_block(i) && dsu.find(i) == i) {
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root = i;
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}
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}
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for (int i = 0; i < n; i++) {
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if (in_block(i) && dsu.find(i) != root) {
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return false;
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}
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}
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return sum >= 0;
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};
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f[0] = true;
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for (int s = 1; s < 1 << n; s++) {
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f[s] = check(s);
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for (int i = s; i; i = (i - 1) & s) {
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f[s] = f[s] || f[i] && f[s ^ i];
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}
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}
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cout << (f[(1 << n) - 1] ? "Yes" : "No") << endl;
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}
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return 0;
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}
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